スキル合成の仕様変更がナイス!→要らない候補は事前に外せて確率UPになるケースも!

メンテナンス明けに仕様変更となったスキル合成。

一体何が変わったのか?

ワタクシの事前予想というか願望では、天様の【2枚合成】における特別枠の変更だったのですが、これが見事にハマりまして。

【天穿神滅】キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

と、実はそれだけじゃないんすね、今回の変更は。

スキル確率の右側にある□のチェックボックスが見えます?

こちら事前にクリックするとハズせるんです。どういうことかと申しますと、

例えば上記のように【槍隊襲撃】を候補から消し、さらには

真田幸村さんの初期スキル【冥戦】も消せました。

色々とイジってわかったのは、以下の通り。

①通常の1枚合成なら1つチェックを外せる
②2枚合成なら2つチェックを外せる
③2枚合成で狙いたいスキルがかなり絞りやすくなった

実は2枚合成になりますと、すべての成功率が100%を超えるときがあり、そうなると按分されて、結果的に自分が狙いたいスキルの確率は下がっていたものです。

しかし、これで2つも候補から消せることにより、按分による割合が高まるため、狙いのスキルの確率が上がります。

 

もちろん、これは天様合成に限ったことではありません

例えばこんなかーんじ。

一文銭を2枚合成で狙うと、普通なら上記の確率です。

ところが今回の仕様変更により、以下のように。

約8%も確率アーーーーーーーーップ!

いや、まぁ、だからと言って成功するワケじゃないんすけどね。

ただ、上記の真田守信さんの場合、必死にスキル強化をしても結果的に、不要な【血染ノ陣】にも按分されるだけなので、あまり意味がありませんでした。

今回の変更により、迷うこと無くスキルLV10まで上げられます。

ということで、本日は速報だけにとどめておいて、詳細は明日以降にm(_ _)m

 

続く

cロゴ戦国IXA2

1 Comment

ちゅる

これ、合成候補0にして失敗100%にもできるんですね。
最初から片鱗化目的で50円、100円使うのが割に合うか分からないですが・・・

新章から天戦も入手しやすくなりますし、
排出率いじって結局当たりは出ないんじゃないのかなぁ?
と勘繰りたくなりますね。

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